为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘...

为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘...
@旧歌i 当然了,在java中对象是通过引用来使用的。但是如果再也没有引用指向对象的话,那么这个对象就无从处理,无从调用。在java中我们称这种对象为不可到达对象。简单来说,此对象在内存中的申请的空间我们无法回收,有对象的强引用,且没有及时释放,进而造成内存单元一直被占用,浪费空间,就可能造成内存溢出!
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感觉这说的有问题,或者是我理解的不对,gc清理的不就是 不可达对象吗?
Android常见的内存泄漏出现原因的分析及检查办法什么是内存泄漏?内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果...
精品中的精品
LiveData源码解析0.前言 关于livedata的使用详情见LiveData+ViewModel+RxJava2+autoDisposable解决内存泄漏,废话也在里面。啥嘚,撸起袖子撸代码吧...
细思极恐 难道代码都是博主手打出来的。(捂脸笑)
Android 消息处理机制(Looper、Handler、MessageQueue,Message)Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI...
每天读一遍 强壮中国人。
Android 消息处理机制(Looper、Handler、MessageQueue,Message)Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI...
Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI...
WeakReference是弱引用
你这个版本不是4.9.0吧
就说怎么觉得怪怪的
图解 Android 事件分发机制在Android开发中,事件分发机制是一块Android比较重要的知识体系,了解并熟悉整套的分发机制有助于更好的分析各种点击滑动失效问题,更好去扩展控件的事件功能和开发自定义...
针对精彩评论随便聊两句,onInterceptTouchEvent方法被你吃了,如果碰巧让你改人家的viewgroup,而人家的viewgroup的onInterceptTouchEvent方法重写了,返回true。没楼主的理论,你玩给我看看。
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这么好的文章竟然没评论,
Android线程池封装库目录介绍 1.遇到的问题和需求 1.1 遇到的问题有哪些 1.2 遇到的需求 1.3 多线程通过实现Runnable弊端 1.4 为什么要用线程池 2.封装库具有的功能 2....
目录介绍 1.遇到的问题和需求 1.1 遇到的问题有哪些 1.2 遇到的需求 1.3 多线程通过实现Runnable弊端 1.4 为什么要用线程池 2.封装库具有的功能 2....
最近有个需求:评论@人。网上已经有一些文章分享了类似功能实现逻辑,但是几乎都是扩展EditText类,这种实现方式肯定不能进入我的首发阵容。你以为是因为它不符合面向对象六大原...