240 发简信
IP属地:广东
  • Resize,w 360,h 240
    【教程】开发Unity PackageManager 插件包

    在本文笔者将带大家走完 UPM(Unity PackageManager) 插件包的开发流程,在本文你将学会 UPM 插件包的正确构建与调试流程...

  • [批处理]视频进度条异常修复工具

    1. 背景 使用迅雷影音的“截取视频” 功能得到的视频片段在某些播放器下无法拖拽进度条,甚至无法播放,撰写此批处理实现视频无损修复(调用 ffm...

  • Resize,w 360,h 240
    CMake 构建 VRPN

    构建\编译 VRPN 笔记,希望帮助到有需要的人 clone vrpn[https://github.com/vrpn/vrpn] 项目到本地 ...

  • Resize,w 360,h 240
    [插件] Github 页面碍眼的 .meta 文件呀,终于有人治你来了

    在本文,笔者将带大家认识一个简单实用的浏览器插件,用于隐藏 GitHub 仓库中的 .meta 文件,减少无关信息展示,方便聚焦注意力 前言 众...

  • [Unity3D] 将 AnimationClip 指定帧的姿态数据应用回游戏对象

    背景 游戏对象录制好动画后,再次拖回到首帧重新录制首帧动画,此时游戏对象的实际姿态跟 Animator 播放时首帧动画不一致可能出现闪现现象,同...

  • Resize,w 360,h 240
    使用 gitbash 脚本分段提交文件,避免 push 失败

    背景 在往自己使用 gitlab 搭建的git 服务器通过 git push 推送某些项目时,发现推送失败,提示 “The requested ...

  • 解决 git 提交失败“The requested URL returned error: 500”

    问题使用 git 向 gitlab 推送本地新建的仓库时,提示 “The requested URL returned error: 500” ...

  • 在 xlua 中使用 UnityWebRequest 请求json 数据

    这是一个笔记,记录了如何在 XLUA 中使用 UnityWebRequest , 这里面有个怎么处理 UTF8 编码问题的知识点,参考自 Git...

  • Resize,w 360,h 240
    使用 GitBash 脚本 + Glab.exe 实现与 Gitlab 交互

    前言 这是一个笔记,记录了如何 Token授权 Glab ,如何通过 Glab + Gitbash 脚本于 Gitlab 进行简单的交互:修改仓...

个人介绍
碎片化知识整理

VR /AR Unity3D csharp

关注我,我们一起进步!